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Präsentieren Extrem schnelle Berechnung aller Bilder, echte OpenGL-Unterstützung mit optimaler Hardwareunterstützung, Dual-Prozessorfähig Gerechnete Bilder /Animationen können direkt in alle anderen Windows-Programme übernommen werden (TIFF, AVI, MPEG) Material mit frei definierbaren Eigenschaften (z.B. Lack, Metall, Glas, Wasser, Quasi-3D-Strukturen, 3D-Texturen) Materialeditor (Verändern der Farbgestaltung, Eigenschaften und Strukturen, drehen / spiegeln / skalieren von Texturen, Erstellen eigener Materialien) Lichtquellen: Umgebungslicht, Sonne, Spots, Lampen, Lichtstreifen. Automatische Sonnenstandberechnung nach Datum, Uhrzeit, Nordausrichtung und Lage des Gebäudes. Damit reale Belichtungs-/Schattensimulation Automatische Schattenberechnung mit Schlagschatten oder natürlichem weichen Schatten mit Kantenglättung Gegenlichtaufnahmen mit Licht-Spots, Transparenz und Spiegelung, Nebeleffekte, Hintergrundgestaltung Freies Platzieren, Einlesen und Manipulieren von 3D-Körpern in Szenen außerhalb des CAD zur Szenengestaltung (Menschen, Autos, Bäume usw.) Materialzuweisung aus umfangreichen Bibliotheken per Drag and Drop Fünf verschiedene Visualisierungsverfahren "Blue-Screen"-Effekte - Wichtig für das Setzen von Personen und Bäumen, die nur als Foto und nicht als 3D-Körper vorliegen Realismus pur: Bäume, Sträucher, Pflanzen selbst erzeugen, voll 3D bis zum letzten Blatt Automatische Integration von Gebäuden in reale Hintergründe Automatisches Rechnen von Videos, die im AVI oder MPEG-Format gespeichert werden, Bewegung in der Szene (Auto fährt an Gebäude vorbei), Animation der Sonne (Belichtungs- und Schattensimulation über einen Tag hinweg) |
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