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Extrem schnelle Berechnung aller Bilder, echte OpenGL-Unterstützung mit optimaler Hardwareunterstützung, Dual-Prozessorfähig

Gerechnete Bilder /Animationen können direkt in alle anderen Windows-Programme übernommen werden
(TIFF, AVI, MPEG)

Material mit frei definierbaren Eigenschaften (z.B. Lack, Metall, Glas, Wasser, Quasi-3D-Strukturen, 3D-Texturen)

Materialeditor (Verändern der Farbgestaltung, Eigenschaften und Strukturen, drehen / spiegeln / skalieren von Texturen, Erstellen eigener Materialien)

Lichtquellen: Umgebungslicht, Sonne, Spots, Lampen, Lichtstreifen. Automatische Sonnenstandberechnung nach Datum, Uhrzeit, Nordausrichtung und Lage des Gebäudes. Damit reale Belichtungs-/Schattensimulation

Automatische Schattenberechnung mit Schlagschatten oder natürlichem weichen Schatten mit Kantenglättung

Gegenlichtaufnahmen mit Licht-Spots, Transparenz und Spiegelung, Nebeleffekte, Hintergrundgestaltung

Freies Platzieren, Einlesen und Manipulieren von 3D-Körpern in Szenen außerhalb des CAD zur Szenengestaltung (Menschen, Autos, Bäume usw.)

Materialzuweisung aus umfangreichen Bibliotheken per Drag and Drop

Fünf verschiedene Visualisierungsverfahren

"Blue-Screen"-Effekte - Wichtig für das Setzen von Personen und Bäumen, die nur als Foto und nicht als
3D-Körper vorliegen

Realismus pur: Bäume, Sträucher, Pflanzen selbst erzeugen, voll 3D bis zum letzten Blatt

Automatische Integration von Gebäuden in reale Hintergründe

Automatisches Rechnen von Videos, die im AVI oder MPEG-Format gespeichert werden, Bewegung in der Szene (Auto fährt an Gebäude vorbei), Animation der Sonne (Belichtungs- und Schattensimulation über einen Tag hinweg)





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